25390004_s

1: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:32:29.376 ID:ZqeWd0680
標高2000mくらいは頑張って作って

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2: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:33:26.824 ID:GUbHsw860
ワールド全域分くらいの土地が必要だから…

3: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:34:19.100 ID:aW0PPVt20
山1つだけのオープンワールドゲーで良ければ


7: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:37:14.960 ID:ZAg0SMvva
山で過ごすオープンワールドやってみたいわ
NPC少ないからすぐ覚えられそう

8: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:38:06.022 ID:ZqeWd0680
実際の山って遠くから見たら山だけど近づいたら坂だよね
でもゲームの山は近づいても山

9: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:38:48.446 ID:GkTlZs1T0
今まで気付きもしなかった

10: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:40:00.017 ID:ZqeWd0680
そもそも全体のスケールが小さいことが多い
平原狭いし森も狭いし山も低い

11: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:40:30.282 ID:E/b3rpuQ0
ゼノブレイドクロスをやれ

13: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:41:04.427 ID:iRqD86+S0
そりゃリアルの広さにしたらただただ面倒くさいだけだし 山に限らず縮小するのは基本よ

14: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:41:14.861 ID:ZqeWd0680
オープンワールドじゃないゲームの山の中はそれなりに時間かけて通り抜ける洞窟なりダンジョンがあるけどオープンワールドでそれやると山の中の空間が狭すぎてリアルスケールでダンジョンを作ることができない

15: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:42:56.170 ID:uHVcLOs1a
高かったらだるいぞ

16: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:44:05.274 ID:g/6XBxh/p
リアルにすればいいってもんじゃないのはdaggerfallという例があるし

19: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:46:17.301 ID:ZqeWd0680
リアルにすればいいわけじゃないのはわかるけどそれにしても小さすぎるでしょ
オープンワールドにすることによってかえって世界が狭くなってしまってるような気がする

20: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:49:06.235 ID:GkTlZs1T0
狭くても不自然なほどロケーション多ければ神ゲーです
Fo4のようにね

65: 名無しさん 2022/12/01(木) 07:15:08.871 ID:W37LAIJWM
>>20
四次元ドアが多すぎた

22: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:49:42.049 ID:ZqeWd0680
結局は省略してもいいようなただの街道とかは省略して探索すべきマップをそれなりに広くかつたくさん用意してほしい

23: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:52:13.228 ID:1uHZNd4O0
山って手抜きだからな実際

25: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:53:35.724 ID:aW0PPVt20
リアルで作るとゲーム内で遭難しそうだな

26: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:55:17.908 ID:/w7iPGOQa
荒野行動ではじっこの雪山辺りに降りてひたすら走って移動するの辛かったなあ

27: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:56:13.749 ID:IecX3mz8M
経過時間半分だとしても山の頂上でミッション辿り着くまでリアルで4時間かかるとかそんなのやつやついるか?

28: 名無しさん 2022/12/01(木) 05:59:19.204 ID:1uHZNd4O0
見えたら登りたくなるじゃん?
高くして登れないと叩くじゃん?
高いと寒いじゃん?設定めんどくさいじゃん?
RDR2は楽しかった

29: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:03:02.416 ID:ZqeWd0680
ゲームキャラは坂登るの辛くないしスタミナもすぐ回復するし移動スピードも速いからちょっと大きくしたくらいならそんな大変じゃないと思う
その辺のシステムをリアルにしたらすげーくるしくなるだろうけど

30: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:03:40.582 ID:nY7trAUR0
登山するのにガチで三時間くらいかかるとか道間違うと遭難するとか

31: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:04:32.562 ID:1uHZNd4O0
今時は従量制限設けて重くなると鈍足になり
スタミナシステムで延々走れないし坂道だと鈍足になるゲームばかりだぞ

32: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:04:36.178 ID:E+XZMn5p0
蒼天の白き神の座とか知らないんだろうな


41: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:15:29.514 ID:HONcHydZ0
>>32
体調不良で動けなくなった隊員の救助に行ったらルートを見失って
そいつらを捜索に行ったら滑落して
怪我した奴らを救助に行ったら雪崩に巻き込まれるゲームだろ?

一人の体調不良で登山隊が崩壊する

34: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:07:39.142 ID:JqbxK8Dy0
デスストの登山は割と楽しかった

35: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:08:34.088 ID:jVs0dEX60
空間密度を下げると何のイベントもないつまらない時間が増えるだけだぞ
違うと言うならDAYZやりなよ

37: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:12:00.017 ID:ZqeWd0680
何もないところは行っても死ぬような崖とかにすればいいんじゃないか

39: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:13:43.087 ID:/w7iPGOQa
>>37
高い崖から落ちて死ぬシステムマジでやめて欲しい
結構あるけどさ

48: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:23:36.065 ID:kkC2WXZC0
>>39
そんなあなたにゼノブレイドクロス

38: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:13:32.259 ID:aW0PPVt20
雪山登山のゲームはある
https://youtu.be/nEmdVfmGPz4

43: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:16:23.833 ID:h0dAu7uid
そもそもオープンワールドゲームのオープンワールド自体がリアル地球サイズには程遠い限られた範囲の箱庭でしかない
その限定範囲の中に山をいくつも入れようとなるとそうならざるを得ないよね
ワンダと巨像はそこらへんめちゃくちゃ上手くやったと思うわ

44: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:16:27.156 ID:1uHZNd4O0
雪山はロングダークで遭難しまくって死にまくったからもういいや…

45: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:17:26.855 ID:ZqeWd0680
まあマップ作りとアイテム配置やイベント作りはまた別だし
結局広いマップにたくさんイベント用意するのが現実的に難しいってのが問題なんだろうしね

46: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:18:37.736 ID:1uHZNd4O0
セクターを分けて配置すれば無理ではない
ほとんどのオープンワールドはそうなってる

47: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:22:57.486 ID:kkC2WXZC0
山が低いんじゃない、斜面でも移動速度が変わらんだけだ

52: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:27:09.414 ID:B9ssuG/e0
山登ったことなさそう

54: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:29:20.881 ID:07Gq9G7+0
山だけで一つのゲームになってしまう

56: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:29:33.587 ID:MkOvsV8T0
ビジュアル的に「今山登ってんだな」感を出したいんだと思うけどすげー急坂をスイスイ登るよな

57: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:29:51.175 ID:X0TvvDwQ0
ハリボテならそこまで要らんとは思う

59: 名無しさん 2022/12/01(木) 06:42:46.986 ID:dn07AyD+0
本物のスケールの山があったら一周するだけで1日終わり

【PS5】DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

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出典:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1669840349/

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