1: 名無しさん 2024/10/10(木) 07:39:18.14 ID:gYUeUEuD9
絶壁の岩山を登っていくクライミングゲーム「Cairn」をプレイ。雄大な自然,そびえたつ山,登り切った達成感[TGS2024]
編集部:S.K.Y(4Gamer.net)
https://www.4gamer.net/games/807/G080716/20240926112/

1
2
3
4
5
6
7

 なぜ,山に登るのか?
 「そこに山があるからだ」

 そんな言葉を思い起こすゲーム「Cairn」が,東京ゲームショウ2024の会場にある架け橋ゲームズのブースにプレイアブル出展されていた。早速体験してきたので,そのレポートをお届けしよう。

 本作は,クライミングをリアルにシミュレーションしたゲームだ。主人公はプロの登山家であるAava(アーヴァ)で,Mount Kami(カミの山)の未踏の山頂を目指して岩壁を登っていく。その途中でさまざまな人と出会い,山の歴史を知り,自分を見つめなおしていくというストーリーが展開する。

 ゲームはチュートリアルからスタートする。いきなり岩壁に挑戦するのではなく,まずはトレーニングコースを登っていくことに。そう,いわゆるボルダリングだ。

 操作方法はシンプルで,左スティックで手足を動かし,登るボタン(試遊のコントローラではX)を押すと,岩を掴んだり足で踏ん張ったりする。手や足は一つずつ動かしていくが,どの手足が動くかは選べず(選び方もあるかもしれない),自動で選ばれた手足を操作していく形だった。
 このコースはトレーニング用に作られていることもあり,登るための手掛かりが分かりやすくなっている。どこを掴み,どこに足を置けばいいのかを判断するのは簡単で,操作に慣れる練習としてはちょうどいい。一番上の岩を掴めばコースはクリアとなる。

 3つのトレーニングコースをクリアすると,次は本番のロッククライミングとなる。岩肌を見極め,手掛かりとなりそうな場所があるところをルートにして登っていく。「でっぱりを掴んだり,足をしっかりとした場所に乗せること」を心がければ,登ること自体はそれほど難しくない。

 だがしかし,踏ん張りがきかない足場や手掛かりがない岩肌に直面することもある。うっかりそのような場所に手や足を置いてしまうと,バランスが取れずにスタミナが失われていく。スタミナはゲージによる表現ではなく,息遣いや画面演出などで危機感を煽る仕様となっている。長時間そのような場所に手足を置いたり,あまりに急激に登っていくとスタミナが切れて,落下してしまうのだ。
 息が荒くなってきたら,しっかりとバランスが取れる場所で少し休憩して,また登り始めるといい。ピトンを使って岩壁に足場を作り,ザイルをかけて安定させる方法もあるので,クリア自体の難度はそこまで高くない。

 一方で,ルートを自分で決められるという自由度の高さが本作の肝となりそうである。あえて難しいルートを選んで登ったり,ピトンを使わずに登ったりと,自分に制約を課して,より挑戦的なゲームプレイもできる。
 マルチプレイはないが,どれだけ早く登れるかを友達と競ってみるのも面白いかもしれない。Mount Kamiはプレイヤーの冒険心を満たしてくれそうだ。

 本作の発売は,2025年内の予定となっている。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

●Cairn - Gameplay Trailer | gamescom 2024
https://www.youtube.com/watch?v=hoHuN34-6jc


●CAIRN Exclusive Open World Demo | New BRUTAL Realistic Climbing Simulator coming in 2024
https://www.youtube.com/watch?v=y31o3KQ3-cw

スポンサーリンク
▽おすすめ


3: 名無しさん 2024/10/10(木) 07:42:12.05 ID:cEgDLYpL0
キン  がヒュンヒュンする

4: 名無しさん 2024/10/10(木) 07:42:35.83 ID:SBzG05/S0
顔のキモさが俺そっくり


15: 名無しさん 2024/10/10(木) 07:50:41.01 ID:GaljckP40
いやこれこそVRでやれよ…

20: 名無しさん 2024/10/10(木) 07:55:19.17 ID:zTYBEol/0
オリンピックのあの子を主人公にしてくれたら買うわ

21: 名無しさん 2024/10/10(木) 07:57:14.06 ID:FgmUUzmB0
>>20
背が届かなくてゲームオーバー

26: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:06:26.69 ID:wbI4lmjT0
落下ダメージはあるのか?

30: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:08:40.72 ID:OwEKpQ2V0
こういうゲームに体力の要素っているか?

42: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:38:52.40 ID:MrZCEUVs0
>>30
似た感じの山登りゲームにあった握力の要素とかあれば、早く対処しないといけないっていうゲーム性が出てくるな

32: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:14:25.10 ID:P27f87ue0
この手のゲームはせめてグラフィックにこだわれよ

80: 名無しさん 2024/10/10(木) 09:38:04.13 ID:Mw0CnTlL0
>>32
> この手のゲームはせめてグラフィックにこだわれよ

この手のゲームで要求スペック高くしたらアカンわ

88: 名無しさん 2024/10/10(木) 10:12:42.77 ID:xdNnSKaF0
>>80
なぜ?

89: 名無しさん 2024/10/10(木) 10:18:13.83 ID:Mw0CnTlL0
>>88
ただでさえ超絶ニッチなユーザー層向けの作品なのに、さらに要求スペックでユーザーへの門戸狭めたら自滅するだけだろ

94: 名無しさん 2024/10/10(木) 10:37:51.23 ID:xdNnSKaF0
>>89
そういうもんか 
良く考えて作ってんだな

98: 名無しさん 2024/10/10(木) 11:19:17.61 ID:PYsZ1OoT0
>>89
フレームレート要求しないだろうし、下の中ぐらいのゲームPCでもぜんぜん平気だろ
単調なゲームなんだからビジュアルで臨場感出すべきでは?

99: 名無しさん 2024/10/10(木) 11:25:19.87 ID:AdnmrvgV0
>>89
カジュアルとシミュレーションとの塩梅が難しいタイプか


33: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:16:24.47 ID:Vy39Qsbe0
装備おかしいんだけど

41: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:35:32.21 ID:m1KID0T40
これやるんなら、自分で山登り始めるわ

44: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:40:13.98 ID:MrZCEUVs0
いかに手足胴体の動きがリアルかがキモだと思う
おかしな方向に曲がっていたら萎える

52: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:47:03.30 ID:MrZCEUVs0
面白そうではあるが手足に巻いた包帯とか
ビジュアル面を今一度考え直すべきではないかと思う。売れ行きに大きく影響しそうだし
同伴してるハイテク感のあるロボットも世界観を謎にしているな

54: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:48:44.69 ID:t2Q2HE7h0
キャラがキモイつか怖いw

56: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:49:34.23 ID:6jQvy5J30
面白そうだな

57: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:51:36.24 ID:E6eYJFIp0
キャラとコスチュームとカメラアングルの自由度による

59: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:54:01.98 ID:MrZCEUVs0
>>57
コスはたくさん用意して欲しいな
デフォルトのは正直微妙

58: 名無しさん 2024/10/10(木) 08:53:03.68 ID:MrZCEUVs0
壁面に色々なものを設置しておいて(鳥の卵とかお宝アイテムとか)、そこへいく必要性を設けておけば、同じ岩山でも何度も別のルートでトライする理由ができて良いと思う
Youtubeに新しい動画が上がってるけど良い感じだね

69: 名無しさん 2024/10/10(木) 09:18:19.14 ID:QDKOWsrh0
リアル感全然ないな

76: 名無しさん 2024/10/10(木) 09:31:48.97 ID:eW0DG5Gc0
登山家のおいらには魅力あるゲームだ

92: 名無しさん 2024/10/10(木) 10:34:10.65 ID:OC5BM8AR0
二人で登攀してて
相方が滑落ザイル宙ぶらりん状態
ザイルを切りますか
→はい
 いいえ

100: 名無しさん 2024/10/10(木) 11:27:23.19 ID:AdnmrvgV0
>>92
ミニゲーム
「宙ぶらりんの登山者のザイルを撃ち抜いて遺体を回収せよ!」

96: 名無しさん 2024/10/10(木) 11:09:30.27 ID:Agma1+Ij0
>>1
テントくそデカくね
顔も笑えるし

97: 名無しさん 2024/10/10(木) 11:13:35.07 ID:PYsZ1OoT0
「ロッククライミング 未踏峰への挑戦 アルプス編」 から30年近く経った
人類はついにここまできたのだ

101: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:24:21.70 ID:LVSBcEcS0
なるほどなぁと思うし絶対面白いよなぁと思うしどうせならVRでやりたいなぁと思う
面白いことを考える人は考えるねー、凄い

ヤマケイ登山学校 アルパインクライミング

▽注目記事


出典:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1728513558/

スポンサーリンク